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前言
第1章 3ds Max 2020 概述
第2章 创建常用的几何体
第3章 创建二维图形
第4章 编辑修改器
第5章 复合对象的创建
第6章 材质与贴图
第7章 创建灯光和摄影机
第8章 动画制作技术
第9章 粒子系统
第10章 常用的空间扭曲
第11章 环境特效动画
第12章 高级动画设置
第13章 综合设计实训
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